Toujours prêts : dans l’industrie du jeu vidéo, la fiabilité du centre de données est essentielle

Selon l’Entertainment Software Association, 60 pour cent des Américains jouent à des jeux vidéo tous les jours. Au Canada, une étude menée par NPD Group pour l’Association canadienne du logiciel de divertissement révèle que pas moins de 23 millions de Canadiens, soit le deux tiers de la population, sont des adeptes de jeux vidéo.En 2018, on comptait plus de 2,3 milliards de joueurs à l’échelle planétaire, portant la valeur approximative du marché mondial du jeu vidéo à 134,9 milliards de dollars.

En Amérique du Nord, ce sont les jeux vidéo sur mobile qui occupent la première place de cette industrie. En 2019, l’entreprise Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) a publié un rapport intitulé Deconstructing Mobile & Tablet Gaming qui révèle que plus de 210,9 millions de personnes jouent à des jeux sur mobile comme Pokemon Go, Candy Crush Saga, Fortnite et Slotomania, soit 5 pour cent de plus qu’en 2017. Aujourd’hui, les jeux sur mobile représentent le segment le plus important du marché des jeux vidéo.

Dans ce marché qui compte des milliards d’adeptes à l’échelle internationale, la latence est le pire scénario possible pour les investisseurs. Même si ce n’est pas toujours évident pour les joueurs, la vérité est que la qualité d’un jeu vidéo dépend en grande partie du centre de données qui l’héberge.

Le jeu multiplateforme Fortnite, par exemple, compte plus de 200 millions d’adeptes à l’échelle mondiale. Lorsque des événements entraînent une participation massive de joueurs, les centres de données doivent pouvoir s’adapter à des pics d’utilisation qui peuvent être dix fois plus élevés que la normale. Il se produit environ 54 milliards d’événements par jour, soit 92 millions d’événements par minute, ce qui fait que le volume de données croît au rythme effréné de deux pétaoctets par mois.

Les centaines de millions de joueurs à l’échelle planétaire s’attendent à une expérience de jeu optimale. Si la vitesse et la latence variaient en fonction du volume de connexions au serveur, les joueurs ressentiraient une extrême frustration et auraient tôt fait de se lasser du jeu. Une telle situation persistante à l’échelle internationale pourrait marquer la fin d’une entreprise.

Dans l’industrie du jeu vidéo, la fidélité de la clientèle passe par une expérience de jeu satisfaisante. La confiance des joueurs est fondée sur la fiabilité, qui dépend directement du rendement du centre de données. La stratégie liée au stockage de données et à l’infrastructure touche tous les aspects du jeu, de la prestation virtuelle à la programmation et au rendu hors site en passant par la distribution en ligne.

Le jeu vidéo n’est pas un phénomène nouveau à Montréal. Ubisoft, Warner Bros., BioWare, Eidos, EA et d’autres entreprises y ont déjà ouvert des studios. En effet, Montréal est desservie par un vaste réseau à large bande passante, par plusieurs réseaux internationaux, ainsi que par de nombreux fournisseurs de fibre noire. Contrairement à d’autres régions, Montréal peut déployer plusieurs mégawatts sur demande, car elle jouit d’une importante source d’énergie hydroélectrique fiable et à faible coût fournie par Hydro-Québec.

Situés le long d’une des voies Internet les plus fréquentées reliant l’Europe et les États-Unis, les centres de données montréalais de ROOT Data Center sont idéalement positionnés pour offrir une connexion rapide avec un faible temps de latence. De plus, les centres de données de ROOT sont neutres vis-à-vis des entreprises de télécommunication et ont accès à plus de 50 fournisseurs, qui œuvrent dans les secteurs de la fibre noire, des réseaux locaux, des services de télécommunication mondiaux et de l’accès direct aux fournisseurs de services infonuagiques publics par l’intermédiaire de Megaport. En outre, leur conception surpasse les normes de la certification de niveau 3. Et comme ils sont situés à moins de 600 m d’un poste électrique d’Hydro-Québec, le risque de panne est donc exceptionnellement faible.

De plus, ROOT est un pionnier et un chef de file mondial dans l’utilisation de l’intelligence artificielle pour atteindre un taux de disponibilité de 100 pour cent. Les joueurs peuvent donc profiter d’un niveau de fiabilité exceptionnel, un facteur indispensable dans l’industrie du jeu vidéo.

Vous voulez en savoir plus sur l’avantage ROOT pour l’industrie du jeu vidéo? Consultez l’article Les centres de données montréalais sont le choix idéal pour les entreprises de jeux vidéo, ou communiquez avec nous en cliquant ici. Le printemps dernier, ROOT a été récompensée par trois prix décernés par la Chambre de commerce de l’Ouest-de-l’Île de Montréal, soit le prix Haute technologie et innovation, le prix Services aux entreprises et le prix d’entreprise de l’année.